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王品洲
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云图三维 | Three.js 基础入门介绍
Three.js 是一个尽可能简化在网页端操作 3D 内容的js库。与其容易混淆的还有WebGL,事实上Three.js是对WebGL 封装, WebGL 是一个只能画点、线和三角形的非常底层的
Three.js加载模型
一个三维模型的渲染由几个主要的模块组成 1、渲染器:WebGLRenderer,用来承载场景的,需要挂载DOM节点 2、场景:scene,这个是用来放置物体、灯光和摄像机的地方。 3、相机:camer
从零开始初尝Three.js【大量案例、简单入手】
随着当今时期前端地愈来愈普及,页面实现的效果真的是越来越棒! 随着数字图像处理、人工智能技术的发展 ,展示给用户的视觉效果便不局限于平面的2D视觉效果。
vue+three.js 构建 简易全景图 (详解)
说到这些材质文件的导入我要忍不住吐槽两句 .stl格式 , obj文件 大多数按照官方的导入方法来做是没有问题的 , 但.fbx格式就很特殊 , 之前我在网上下载的比较多的fbx格式的模型和对应的材质但大多数都用不了 ,我真的是裂开了。
初识three.js,搭建three.js+vue.js项目
简介:WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0(OpenGL for Embedded Systems,OpenGL嵌入式版本,针对手机、游戏机等设备相对较轻量级的版本)…