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IOS音视频(三)AVFoundation 播放和录音
回顾一下,上一篇博客“IOS音视频(二)AVFoundation视频捕捉” 中讲解了关于AVFoundation框架对摄像头视频的捕捉能力,并用两个demo(一个OC的Demo,一个Swift的Demo)详细讲解了AVFoundation处理摄像头视频捕捉的能力,可以捕捉静态图…
iOS 小组件开发第八篇:灵动岛开发
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 前几天一直在写小组件相关的内容,感兴趣可以先去看下: iOS 小组件开发第一篇:基础介绍 iOS 小组件开发第二篇:时间线 iOS 小组件开发第
iOS动画学习
学习主题 动画的作用:解释状态改变的过程、吸引注意力、元素之间的可变关系、也可以增强一些产品的趣味性。在使用App时,合适的交互动画组合运用,能带来连续流畅、自然友好的使用体验。 30个酷炫动画: A
[译]想成为高级 iOS 开发者(Swift)?这些资料你不容错过
作者列举了其在 Swift 学习过程中的一些资料,对他很有帮助,笔者近期也在进行 Swift 的相关学习,如果同样对你有用,希望你不吝点赞...
Swift 类型擦除
在 《Swift 泛型协议》 中,我们探讨了如何基于类型擦除技术解决 Swift 泛型协议的存储问题,通过定义一个类型擦除包装器 AnyPrinter 解决了泛型协议 Printer 的存储问题。但是
深入分析MVC、MVP、MVVM、VIPER
看了下上篇博客的发表时间到这篇博客,竟然过了11个月,罪过,罪过。这一年时间也是够折腾的,年初离职跳槽到鹅厂,单独负责一个社区项目,忙的天昏地暗,忙的差不多了,转眼就到了7月。 七月流火,心也跟着燥热起来了,眼瞅着移动端这发展趋势从05年开始就一直在走下坡路了,想着再这么下去不…
(建议精读)HTTP灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系
上回就已经承诺过大家,一定会出 HTTP 的系列文章,今天终于整理完成了。作为一个 web 开发,HTTP 几乎是天天要打交道的东西,但我发现大部分人对 HTTP 只是浅尝辄止,对更多的细节及原理就了解不深了,在面试的时候感觉非常吃力。这篇文章就是为了帮助大家树立完整的 HTT…
iOS 界的毒瘤:Method Swizzle
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IOS音视频(一)AVFoundation核心类
做音视频开发是个很复杂的工作,需要我们理解很多有关素材的知识:声学和视觉相关的科学理论,数的程序开发技术和有AVFoundation框架而引出的其他框架的知识,比如:Core Media, Core Video, Core Image, Core Audio, Media Pl…
iOS蓝牙Mesh开发总结一
不知不觉间做蓝牙开发已经一年时间了,从最开始的系统BLE(低功耗)蓝牙到云端蓝牙OTA再到现在的蓝牙Mesh。本篇文章主要用来记录总结蓝牙Mesh开发流程及开发中遇到的一些问题,同时也尽可能的给正在开发iOS蓝牙Mesh的小伙伴们提供一些帮助。 使用第三方库,推荐Nordic公…