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Cesium | 利用Property机制实现轨迹回放
我们在前面的文章中介绍过Cesium的Property机制,了解了它的作用以及它的用法,这篇文章我们通过轨迹回放这个实际场景来深入学习和复习一下Property机制。
Leaflet 带箭头轨迹以及沿轨迹带方向的动态marker
前面写了篇文章,mapboxgl实现带箭头轨迹线,介绍了如何基于mapboxgl实现类似高德地图导航轨迹效果。 近期有基于Leaflet实现轨迹回放的需求,于是研究了下如何基于leaflet来实现。 下图是我基于leaflet实现的效果。 接下来分享一下在我基于leaflet实…
Openlayers API-VectorLayer
VectorLayer是一个矢量图层,我们根据坐标值或者通过绘制生成的几何体,都是使用VectorLayer来添加的。如下所示,这创建一个矢量图层:
OpenLayers入门(一)
OpenLayers(https://openlayers.org/)是一个用来帮助开发Web地图应用的高性能的、功能丰富的JavaScript类库,可以满足几乎所有的地图开发需求。 和另一个流行的地图库leaflet不同,openLayers完全是用面向对象的方式开发的,且几…
OpenLayers入门(二)
首先来分享一个我无意中找到的教程,http://linwei.xyz/ol3-primer/index.html。虽然是基于v3版本介绍的,很多api可能变了,但还是值得一看,除了OpenLayers本身的介绍,还会有一些地理基础知识的分享,这种相对全面的中文教程真的很稀有,且…
如何用openlayer根据轨迹动态展示小车的移动
前提 前面如何创建地图对象与矢量图层这里就省略了,这里格外针对openlayer提供的api方法如何在原有的轨迹动态移动小车 方法 getCoordinateAt() 首先我们要了解下getCoord
【三维GIS可视化】基于Vue+Cesium+Supermap实现智慧城市(五)
本文将综合利用实体的属性、空间点击事件和空间地理分析库Turf.js实现了单个Entity的点击分层效果展示。这个效果也是我偶然间在一个视频中看到的,理清思路动手开始实现,利用Entity的显隐和坐标