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  • iOS SceneKit显示与交互3D建模(二)
    接下来拼接素材地址,运行后一片漆黑,由于没什么好看的就不放图了。从截图中可以看到了,scene为空,自然也就看不到任何东西。 经过实践,结果还是一样,也是nil。 有人就说了demo中明明是scn文件,不是dae。这里我要提一下,SceneKit是可以从scn文件或者dae…
    • LinXunFeng
    • 8年前
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    • 评论
    iOS Objective-C
  • iOS SceneKit 纹理贴图大小适配
    我现在想用scenekit写一个600米*600米的地板,地板纹理如下所示: 但是我遇到了一个问题,如果将该纹理通过下面这种方式直接赋值,会出现很严重的变形问题
    • 耶格尔_
    • 4年前
    • 1.3k
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    • 评论
    iOS
  • iOS SceneKit显示与交互3D建模(一)
    SceneKit建立在 OpenGL 的基础上,包含了如光照、模型、材质、摄像机等高级引擎特性。SceneKit实现的内容为节点层次结构树,也被称为场景图。一个场景由一个为场景世界定义一个坐标空间的根节点,以及其他的可视节点组成。SceneKit会在一个视图上展示场景,而这个场…
    • LinXunFeng
    • 8年前
    • 3.3k
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    • 1
    iOS Objective-C