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“一次学习 终身受用” —— JavaScript设计模式
前言 处在知识点贼多的前端领域,总想着学习一些“高性价比“的知识,几经搜寻后,找到了小册中修言的JavaScript 设计模式核⼼原理与应⽤实践,发现了这个有点了解但不多的“设计模式”,受益匪浅,将思
以游戏玩家的视角开启设计模式
最近学习设计模式和TypeScript,发现网上的资料略显硬核,不太容易理解记忆,经常看完就忘。作为一名游戏玩家,发现游戏中的很多场景都能和相应的设计模式相关联,不仅便于理解,更利于合理地运用设计模式。由于个人水平有限,只整理个人觉得比较有趣的设计模式,每个模式采用哲学三问进行…
【设计模式】订阅发布模式 VS 观察者模式
目录 订阅发布模式是什么 图解发布订阅模式 Vue中的应用 - 子组件向父组件传值 手写一个简易 EventBus 总结 一 订阅发布模式是什么 意思就是发布者和订阅者不知道对方的存在。需要一个第三方
设计模式之--代理模式
1. 定义 代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 代理模式的关键是,当客户不方便直接访问一个对象或者不满足需要的时候,提供一个替身对象来控制对这个对象的访问,客户实际上访问
手摸手教你在前端开发中使用设计模式
前言 提到设计模式可能大家会感觉有点高大上的感觉,其实这个东西的概念很抽象,但是在实际开发中还是有很多地方可以使用设计模式的思想,对我们的代码进行一次优化。本文旨在介绍一些开发中常用的设计模式
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
JavaScript设计模式
当然我们可以用一个通俗的说法:设计模式是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。因此,当我们遇到合适的场景时,我们可能会条件反射一样自然而然想到符合这种场景的设计模式。 比如,当系统中某个接口的结构已经无法满足我们现在的业务需求,但又不能改动这个接口,因为可能原来的系统很多功能…