首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
study
订阅
稻草人不怕疼
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
9篇文章 · 0订阅
你的App是否有出现过幽灵调用?
一个编译优化带来的 Android 坏根问题分析,有时候真不是兢兢业业开发者的错,而是其它因素造成。
凡猿修仙传: Android SO 压缩方案 Nano
本文详细介绍了Android SO压缩方案的实现,包含编译时插件和运行时两部分的详细实现。 在编译时插件插件: * 压缩算法选择,选择的标准,平衡解压时间和压缩收益 * 压缩时机选择,在AGP的任务
Android 16 显示系统 | 从View 到屏幕系列 - 4 | GraphicBuffer & Gralloc
写在前面 在 Android 显示框架中,GraphicBuffer 是一个重要的基础概念,它代表了一块内存,可以被 GPU/CPU 读写。无论是 App UI 的绘制,还是 SurfaceFling
阿里某淘Android体积优化方案(下)
简介 上一章我们介绍Dex的优化方案,本章主要介绍资源文件的优化方案。 1 无用资源移除......
用Flutter开发一个桌面端ADB工具应用
作为一个Android开发者,在开发过程中经常会用到ADB命令,每次进行手敲都觉得麻烦得很,尤其是有些命令忘记了,还得去查,浪费时间,影响效率,于是用Flutter把一些常用的ADB命令封装成一
用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题
本文将通过实际业务场景阐述如何使用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题,顺势介绍适合Android开发的基于Flow/Channel的MVI架构。
1234 再来一次,继续分享新 10 个“哇塞”的 web 资源,收藏等于学会~
又是 10 个“哇塞”的 web 资源!悄悄按下了收藏键,这波又赚到了!“桥豆麻袋“!这次一定,把小赞👍也点起来吧~~
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
WorkManager原理解析及兼容测试
首先,Demo里直接访问的WorkManager#getInstance,返回的是一个WorkManagerImpl实例,而WorkManagerImpl的实例可以委派给外部去构造,只不过加了RestrictTo.Scope.LIBRARY_GROUP,业务层没法替换。 最终会…