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babylon.js 3D人物动画实现(blender 制作)
1、前言 首先你得要有个模型,需要符合 mixamo 所需的格式。 本文将会用 moxamo 生成多个动画,然后使用 blender 合并到一个模型中,然后使用 babylonjs 进行调用。 2、m
📊 弃用 Echarts!这一次我选择 - Vue Data UI!
🌈 前言 Vue Data UI 诞生于一个问题:如果你的仪表板这么好,为什么你的用户要求 CSV 导出功能? 这个开源库的目的是为最终用户提供一组围绕图表和表格的内置工具,以减少重新计算导出数据的麻
【大前端】搞懂>>>、/deep/、::v-deep、::v-deep()和:deep()的区别与用法
在Vue项目中,尤其是在使用组件化开发时,我们某些时候需要对组件内部的某些样式优化,但Vue的样式封装特性(scoped)会阻止外部样式直接作用于组件内部。为了应对这一挑战,Vue社区引入了深度选择器
Vue的ref、shallowRef、reactive到底要怎么用!!?😵
你是一个vue3的初学者肯定会被这些响应式的API搞晕了,但实际上你不需要把它们想得太过复杂,通常你不会用到所有的API。 这里直接提供一种最简单的区分办法,让你快速上手组合式API
长列表优化之虚拟列表
这几个月接了一个日志收集系统的活,因为这个系统是属于传承的项目,所以我也想在系统上做一些标志性的改动,作为接力棒传递下去。 这个日志系统从前端到服务端,都做了不小的改动,比如虚拟列表,electron热更新,sql优化,增加了用户的概念,也就是需要登录,把数据库升级为Elast…
React、Vue2、Vue3的三种Diff算法
mount(vnode, parent, [refNode]): 通过vnode生成真实的DOM节点。parent为其父级的真实DOM节点,refNode为真实的DOM节点,其父级节点为parent。如果refNode不为空,vnode生成的DOM节点就会插入到refNode之…
Vue 项目的权限管理
首先,权限管理⼀般需求是两个:⻚⾯权限和按钮权限。 权限管理⼀般需求是⻚⾯权限和按钮权限的管理 具体实现的时候分后端和前端两种⽅案: 前端⽅案会把所有路由信息在前端配置,通过路由守卫要求⽤户登录...
Vue 源码解读(3)—— 响应式原理
详细讲解了 Vue 响应式的实现原理 以及从源码层次来回答一些和响应式相关的面试题 ........
从使用到自己实现简单Vue Router看这个就行了
这是小浪在学习Vue Router总结的笔记,有兴趣的可以来看看喔 这里带你了解 Vue Router的基本使用 手写一个基础的 Vue Router 和按照 源码的简写一个Vue Router
详解vue的diff算法
目标是写一个非常详细的关于diff的干货,所以本文有点长。也会用到大量的图片以及代码举例,一起来get吧。 先来了解几个点... 1. 当数据发生变化时,vue是怎么更新节点的? 要知道渲染真实DOM的开销是很大的,比如有时候我们修改了某个数据,如果直接渲染到真实dom上会引起…