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Three.js 性能监视器 Stats
🐸 不管是做游戏还是做普通网页,在这个时代基本都离不开动画。说到动画,第一个联想到的概念就是“帧”。Three.js 提供了一个性能检测工具 Stats 可以监测帧率、内存等数据变化~
threejs双人称场景漫游
场景漫游 前言 最近太忙了,断更了一段时间,最近一直忙碌于多个项目组。参与了公司threejs引擎的二次封装,收获颇多,这篇文章主要介绍在3d场景中实现第一人称与第三人称切换以及碰撞监测的漫游方案。
Three.js贴图效果一览!
纹理贴图(Textures)字面意思就是給几何体对象贴上不同的纹理图!它是 Three.js一个很重要的内容,掌握了纹理贴图可以让3d效果产生质的飞跃。
Three.js实现穿越云层动效
上文说到,我对《你的性格主导色》活动中最感兴趣的部分就是通过 Three.js 实现穿越云层动效了,据作者说每朵云出现的位置都是随机的,效果很好,下图是我实现的版本。 在线 Demo 首先说下实现穿越
2天赚了4个W,手把手教你用Threejs搭建一个Web3D汽车展厅!
事情是这样的,前段时间`外包工头`老杨又来找我了,说某汽车大品牌要开发一个网页展厅,希望可以在网页里360度展示它家新款汽车的3d模型,还要可以让用户DIY汽车部件的颜色。