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因为写不出拖拽移动效果,我恶补了一下Dom中的各种距离
背景 最近在项目中要实现一个拖拽头像的移动效果,一直对JS Dom拖拽这一块不太熟悉,甚至在网上找一个示例,都看得云里雾里的,发现遇到最大的拦路虎就是JS Dom各种各样的距离,让人头晕眼花,看到一个
有了这些前端css工具,我下班都更早了!
你是不是还在手写按钮、文本字体等简单样式?这些工具就可以帮你解决以上种种难题,从此下班你将快人一步,赶快用起来吧!
CSS 即将支持嵌套,SASS/LESS 等预处理器已无用武之地?
最近,有一则非常振奋人心的消息,CSS 即将原生支持嵌套 -- Agenda+ to publish FPWD of Nesting,表示 CSS 嵌套规范即将进入规范的 FWPD 阶段。 目前对应的
三种前端实现VR全景看房的方案!说不定哪天就用得上!
前言 事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视
关于移动端开发1px边框的一些理解及解决办法
学习前端方向也有一段时间了,起初做过一些项目,总是发现做完之后自己的边框会变得比较粗,后面翻阅了部分资料慢慢的才了解了这个问题,大致列举了几种解决的办法。 在window对象中有一个devicePixelRatio属性,他可以反应css中的像素与设备的像素比。然而1px在不同的…
吃透移动端 1px|从基本原理到开源解决方案
最近在写移动端 H5 应用,遇到一个值得记录下来的点。现在从它的由来到实现,我们来聊一下移动端 1px,说 1px 不够准确,应该说成 1 物理像素。 CSS 像素 (虚拟像素):指的是 CSS 样式代码中使用的逻辑像素,在 CSS 规范中,长度单位可以分为两类,绝对单位以及相…
真.1px边框, 🚀 支持任意数量边和圆角, 1 个万金油的方法
🚀 由于现在手机都是"高密度屏幕", 我们写的1px到了手机上会用2/3个物理像素点去显示, 这样1px边框看起来就会比较粗, 所以如果你也觉得自己的1px边框比较粗, 那么请往下看. 其实如果你百度"1px边框"会有很多文章, 大部分都会说有7种方法, 不过其实经过我的测试…
详解移动端1px 问题
为什么会有1px问题移动端1px的问题简单的说,就是我们在pc的浏览器上设置的1px的边框,在移动端的浏览器上看上去会“更粗”一些。为什么会有这个问题呢?需要我们先了解几个概念物理像素我们可以简单理解