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设计模式
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akira
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观察者模式的实际应用
设计模式不管是在面试还是工作中都会遇到,但我经常碰到小伙伴抱怨实际工作中自己应用设计模式的机会非常小。 正好最近工作中遇到一个用观察者模式解决问题的场景,和大家一起分享.
『面试的底气』—— 设计模式之开放封闭原则
在学习设计模式之前,首先要认识到设计模式是个**编程思想**,对任何编程语言都适用。其次要从设计模式的原则开始学习,故本文将详细介绍设计模式的原则之一**开放封闭原则**。
超全的设计模式简介(45种)
共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类: 创建型模式(Creational Patterns)- 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 结构型模式…
学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
【设计模式】我写了个简单的Demo来演示迭代器模式
迭代器(Iterator)模式属于行为型模式,定义:提供一个迭代器来顺序访问聚合对象(聚合对象内部存储着其他对象,这些对象和聚合对象不一定是同生共死的关系)