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React Hooks 源码解析(3):useState
在写本文之前,事先阅读了网上了一些文章,关于 Hooks 的源码解析要么过于浅显、要么就不细致,所以本文着重讲解源码,由浅入深,争取一行代码也不放过。那本系列讲解第一个 Hooks 便是 useState,我们将从 useState 的用法开始,再阐述规则、讲解原理,再简单实现…
手写Redux(一):实现Redux
本系列的两篇文章带你深入理解Redux原理,手写一个简易版Redux,以及结合React实现自己的react-redux。
styled-components:一本通
虽然在vue这样的框架里我们能在.vue文件里将css、js、html写在一起,但实际上它们的联系很弱,特别是js和css,它们完全无法沟通。 而styled-components很好的解决了这个问题,通过它,我们能让整个css架构跟着组件走,而不再仅仅是貌合神离的被放置在一个…
手写系列-实现一个铂金段位的 React
本文实现简单版本的 React,参考 React 16.8 的基本功能,包括虚拟 DOM、Fiber、Diff 算法、函数式组件、hooks 等。
一劳永逸的搞定 flex 布局
寻根溯源话布局 一切都始于这样一个问题:怎样通过 CSS 简单而优雅的实现水平、垂直同时居中。记得刚开始学习 CSS 的时候,看到 float 属性不由得感觉眼前一亮,顺理成章的联想到 Word 文档排版中用到的的左对齐、右对齐和居中对齐,然而很快就失望的发现 CSS 中并不存…
canvas专题—实现拖拽标注图片矩形框+图片像素点改色
用canvas与svg实现鼠标拖拽矩形框,对比两种实现策略 canvas获取图片像素点数据并改变像素点颜色
作为前端,你应该了解的分辨率/逻辑像素/物理像素/retina屏知识🧐
在前端开发之前,设计师都会为前端开发者提供视觉稿/设计稿。 一. 分辨率 ..... PPI: Pixels Per Inch(像素每英寸),该值越高,则屏幕越细腻。 PPI数值越高,代表显示屏能够以越高的密度显示图像,画面的细节就会越丰富。 DPI: Dots Per Inc…
你还在为pc端适配而烦恼吗?相信我,看了之后就不烦恼了
作为一名前端开发者,你有没有遇到过这种头痛的事情。每次开发pc端的网页时,不管是官网还是管理后台,UI设计师都是按照`1920*1080`(16:9)的比例来给你提供设计稿的,导致你画页面的时候
移动端适配及PC端适配心得总结体会(一) (可能比较全
css中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同的,1px并不是绝对的,它只代表了当前设备像素的最小单位. CSS像素,当页面缩放比例为100%时,一个CSS像素等于一个设备独立像素。 但是CSS像素是很容易被改变的,当用…