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响应式布局的常用解决方案对比(媒体查询、百分比、rem和vw/vh)
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。 在静态网页中,我们经常用像素(px)作为单位,来描述一个元素的宽…
《html5的svg和canvas的区别》
一. SVG SVG叫可伸缩的矢量图形,它是基于XML格式的,特点是不管放大多少倍都不会失真。它可以直接插入网页,然后用css和js控制。所以支持事件处理器 使用svg标签可以绘制圆,矩形,直线,折线,椭圆,文本等。 cx,cy,r表示圆心横纵坐标,半径。fill填充色,str…
浏览器的回流与重绘 (Reflow & Repaint)
浏览器使用流式布局模型 (Flow Based Layout)。 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了Render Tree。 有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点…
2021年你可能不知道的 CSS 特性(下篇)
在这个话题中主要整理了有关于 CSS 方面的特性,并且尽可能的整理了一些大家现在能用或过不了多久就能用的属性。另外,虽然标题是“新特性”,但其中有蛮多特性并不是“新”,可能已经出现在你的项目中
疯狂操作 CSS3 实现 60 FPS 动画效果,CodeReview 时同事直呼:细节!
本篇是基于浏览器渲染原理,对 CSS3 动画的一个很好结合实践。CodeReview 时,同事都直呼:细节!