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关于 TCP/IP,必知必会的十个问题
本文整理了一些TCP/IP协议簇中需要必知必会的十大问题,既是面试高频问题,又是程序员必备基础素养。 TCP/IP十个问题 一、TCP/IP模型 TCP/IP协议模型(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),包含了一系列…
前端进阶之什么是BFC?BFC的原理是什么?如何创建BFC?
当浏览器对一个 render tree 进行渲染时,浏览器的渲染引擎就会根据 基础盒模型(CSS basic box model) ,将所有元素划分为一个个矩形的盒子,这些盒子的外观,属性由CSS来决定。 我们在浏览器控制台输入如下代码就可以看到页面的每一个元素都是由一个矩形来…
浏览器渲染详细过程:重绘、重排和 composite 只是冰山一角
从 HTML5 规范到浏览器内部的数据结构再到渲染实际流程,完全阐述浏览器渲染机制 -- 渲染并不只是重绘重排和 composite 那么简单。
浏览器与Node的事件循环(Event Loop)有何区别?
本文我们将会介绍 JS 实现异步的原理,并且了解了在浏览器和 Node 中 Event Loop 其实是不相同的。 官方的说法是:进程是 CPU资源分配的最小单位;线程是 CPU调度的最小单位。这两句话并不好理解,我们先来看张图: 进程好比图中的工厂,有单独的专属自己的工厂资源…