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Android 插件化中资源错乱的解决方案
摘要 本文介绍了 Android 插件化框架中,插件使用宿主资源时资源错乱的问题,以及错乱的原因、业界通用解决方案、我们提出的优化方案。
《我们一起进大厂》系列-ConcurrentHashMap & Hashtable
上次面试呀,我发现面试官对我的几个回答还是不够满意,觉得还是有点疑问,我就挑几个回答一下。 我觉得就是一个经验值,定义16没有很特别的原因,只要是2次幂,其实用 8 和 32 都差不多。 用16只是因为作者认为16这个初始容量是能符合常用而已。 根据泊松分布,在负载因子默认为0…
Android 绘图机制
一直对Android绘图机制比较感兴趣,虽然从书和博客中对SurfaceFlinger稍微有些了解,但是没有往下去深究。刚好最近项目中设计openGL相关的需求,于是便研究了下Android的绘图机制(基于7.0源码)。
卡顿、ANR、死锁,线上如何监控?
一、前言 最近参加了几轮面试,发现很多5-7年工作经验的候选人在性能优化这一块,基本上只能说出传统的分析方式,例如ANR分析,是通过查看/data/anr/ 下的log,分析主线程堆栈、cpu、锁信息
屏幕上内容究竟是怎样画出来的 —— Android View 工作原理详解
前面已经分析了一个 App 从点击它的图标到 Activity 的 onCreate 等生命周期被调用的整个流程,本文将继续基于 Android Nougat 从源码的角度来进一步分析整个过程。