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Java基础之BIO/NIO/AIO模型
很多文章在谈论到BIO、NIO、AIO的时候仅仅是抛出一堆定义,以及一些生动的例子。看似很好理解。但是并没有将最基础的本质原理显现出来,如果没有没有从IO的原理出发的话是很难理解这三者之间的区别的。所
java之UDP协议下socket编程(单播广播多播)
这一篇文章开始着重讲解UDP编程。这块的知识也算是非常重要的,而且现在的编程都离不开网络。花了一些时间整理了一下。 (1)无连接:也就是说发送之前不需要建立连接,直接发送就可以,和TCP协议相比就减少了三次握手四次挥手等时间的消耗。 (2)不可靠交付:也就是说,我们只管发送数据…
Java Socket 之 NIO
在前面的两篇文章中,留下了一个问题,对于 TCP 或 UDP 的服务器,如何实现并发处理客户端。 最直观的想法就是为每个到来的请求,创建一个单独的线程来处理,但是这种方式未免太浪费资源了,那可以使用线程池来管理线程,这样可以节约资源。以 TCP 服务器举例。 首先需要定义一个需…
Sprint Boot如何基于Redis发布订阅实现异步消息系统的同步调用?
在很多互联网应用系统中,请求处理异步化是提升系统性能一种常用的手段,而基于消息系统的异步处理由于具备高可靠性、高吞吐量的特点,因而在并发请求量比较高的互联网系统中被广泛应用。与此同时,这种方案也带来了调用链路处理上的问题,因为大部分应用请求都会要求同步响应实时处理结果,而由于请…
面试官:说说多线程并发问题
多线程并发问题,基本是面试必问的。 大部分同学应该都知道Synchronized,Lock,部分同学能说到volatile、并发包,优秀的同学则能在前面的基础上,说出Synchronized、volatile的原理,以及并发包中常用的数据结构,例如ConcurrentHashM…