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可视化大屏开发,知道这三个适配方案,效率翻倍!
前言 开发过大屏可视化应用的前端工程师们通常会有这样的共识: 在可视化开发过程中,最具有挑战性的并非各种图表的配置与效果展示,而是如何确保大屏在不同尺寸的屏幕上都能实现良好的适配。 原始解决方案 起初
微信小程序蓝牙打印指北
如果没心思看长篇大论,直接拖到底下拿走demo。 蓝牙打印 小程序或者说移动端实现打印目前普遍就两种方式,一个是云打印,另一种就是蓝牙打印。 云打印的话就是将要打印的数据发送给远端的连着打印机的服务器
彻底理解浏览器的缓存机制
浏览器的缓存机制也就是我们说的HTTP缓存机制,其机制是根据HTTP报文的缓存标识进行的,所以在分析浏览器缓存机制之前,我们先使用图文简单介绍一下HTTP报文,HTTP报文分为两种:
通过Vue自定义指令实现前端埋点
在营销活动中,通过埋点可以获取用户的喜好及交互习惯,从而优化流程,进一步提升用户体验,提高转化率。 在之前的埋点方案实现中,都是在具体的按钮或者图片被点击或者被曝光时主动通过事件去上报埋点。这种方法在
JavaScript设计模式
当然我们可以用一个通俗的说法:设计模式是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。因此,当我们遇到合适的场景时,我们可能会条件反射一样自然而然想到符合这种场景的设计模式。 比如,当系统中某个接口的结构已经无法满足我们现在的业务需求,但又不能改动这个接口,因为可能原来的系统很多功能…
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
案例+图解带你一文读懂Canvas🔥🔥(2W+字)
Canvas在刚推出时主打的优势就是更快的渲染速度,刷新了人们对Web页面元素绘制速度的印象,但Canvas的优势却不仅限于此。
手把手教宝用 Tiny.js 写一个小游戏
宝,下雨了。什么雨?红包雨呀,笨!本期带大家了解一款轻量级且接口友好的 HTML5 2D 互动引擎 Tiny.js。
过度使用懒加载对 Web 性能的影响
过度使用懒加载对 Web 性能的影响 如今为了提升应用性能,懒加载被广泛使用于 Web 应用中。它帮助开发者减少网站加载时间,节省流量以及提升用户体验。 但懒加载的过度使用会给应用性能带来负面影响。
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不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。