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Sally12
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这些 JS 的新语法有点东西啊
TC39 的提案笔者一直有关注,攒了一些有趣的今天来聊聊。 PS:提案总共五个阶段,只有到阶段 4 才会被纳入到发布规范中,其它的只是有几率会被纳入。
重学 JS 系列:聊聊继承
继承得靠原型来实现,当然原型不是这篇文章的重点,我们来复习一下即可。 对象之间通过 __proto__ 连接起来,这样称之为原型链。当前对象上不存在的属性可以通过原型链一层层往上查找,直到顶层 Object 对象 其实原型中最重要的内容就是这些了,完全没有必要去看那些长篇大论什…
重学 JS 系列:聊聊 new 操作符
虽然上述例子中的构造函数中返回了 1,但是这个返回值并没有任何的用处,得到的结果还是和之前的例子完全一样。 通过这个例子我们可以发现,虽然构造函数内部的 this 还是依旧正常工作的,但是当返回值为对象时,这个返回值就会被正常的返回出去。 通过以上几个例子,相信大家也大致了解了…
3月前端知识集锦
JS相关深入理解javascript原型和闭包EventLoop必知必会(六道题)网络现状:性能提升指南【网络协议】Web协议未来优化指南不要混淆nodejs和浏览器中的eventloopJavaSc
深度解析原型中的各个难点
本文不会过多介绍基础知识,而是把重点放在原型的各个难点上。 首先来介绍下 prototype 属性。这是一个显式原型属性,只有函数才拥有该属性。基本上所有函数都有这个属性,但是也有一个例外 如果你以上述方法创建一个函数,那么可以发现这个函数是不具有 prototype 属性的。…
前端知识集锦
大家可以关注我的公众号,我在公众号中会更新视频,并且每晚都会推送一篇我认为不错的文章。
带你理解 JS 容易出错的坑和细节
当执行 JS 代码时,会生成执行环境,只要代码不是写在函数中的,就是在全局执行环境中,函数中的代码会产生函数执行环境,只此两种执行环境。 想必以上的输出大家肯定都已经明白了,这是因为函数和变量提升的原因。通常提升的解释是说将声明的代码移动到了顶部,这其实没有什么错误,便于大家理…
深入理解 ES6
本文篇幅较长,有兴趣的可以先收藏再看。本文将重要的 ES6 特性介绍了一遍,并且详细解释了一些重难点。 let && const let 与 var 的声明用法相同,但是多了一个临时死区(Temporal Distonrtion Zone)的概念。 console.log(a)…
明白 JS 模块化
模块化是什么,有什么用? 模块化就是将一个大的功能拆分为多个块,每一个块都是独立的,你不需要去担心污染全局变量,命名冲突什么的。 那么模块化的好处也就显然易见了 解决命名冲突 依赖管理 代码更加可读 提高复用性 早期苦逼的前端er 但是,JS 这门语言在最初是没有这个设计的。所以…
对程序员的一个 Promise(二)
在上一篇文章《对程序员的一个 Promise(一)》中,分享了一下了 ES6 中 Promise 的用法,但是需要浏览器支持 Promise。在 jQuery 中也有 Promise,就让我来看看 jQuery 中的 Promise 是怎么用的。