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图解Golang的channel底层原理
废话不多说,直奔主题。 buf是有缓冲的channel所特有的结构,用来存储缓存数据。是个循环链表 lock是个互斥锁。 recvq和sendq分别是接收(<-channel)或者发送(channel <- xxx)的goroutine抽象出来的结构体(sudog)的队列。是个…
搞懂Go垃圾回收
本文主要介绍了垃圾回收的概念,Golang GC的垃圾回收算法和工作原理,看完本文可以让你对Golang垃圾回收机制有个全面的理解。由于本人不了解其他语言的GC,并未对比其他语言的垃圾回收算法,需要的可以自行Google。 垃圾回收(英语:Garbage Collection,…
Golang 之 struct能不能比较
运行上面的代码发现会打印false。既然能正常打印输出,说明是可以个比较的,接下来让我们来个「死亡两问」 回到上面的划重点部分,在总结中我们可以知道,golang中 Slice,Map,Function 这三种数据类型是不可以直接比较的。我们再看看S结构体,该结构体并没有包含不…
由浅入深聊聊Golang的sync.Pool
今天在思考优化GC的套路,看到了sync.Pool,那就来总结下,希望可以有个了断。 用最通俗的话,讲明白知识。以下知识点10s后即将到来。 Golang在 1.3 版本的时候,在sync包中加入一个新特性:Pool。 简单的说:就是一个临时对象池。 保存和复用临时对象,减少内…
Golang 如何正确使用 Context
at Golang UK Conf. 2017 如果进一步考虑。 如上图这样的 RPC 调用,开始调用 RPC 1 后,里面分别调用了 RPC 2, RPC 3, RPC 4,等所有 RPC 用成功后,返回结果。 RPC 2 失败后,如果没有 Context 的存在,那么我们可…
对Golang一知半解?这里是上百篇掘金Golang优质文章| Go主题月
一、Go语言的起源、发展以及普及 1. 学习Go语言 1.1 Go语言起源 1.2 Go语言的主要特征与发展的环境 1.3 Go语言常犯错误汇总 1.4 Golang书籍推荐 1.4.1 Go入门指南