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soulbring
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整理Spring中常用的设计模式
相信这个点也是面试常考的,考到设计模式,要么手撕,要么结合Spring框架问。本文包括工厂模式、单例模式、策略模式、代理模式以及对应的简单源码和实现。
【设计模式】第一篇:概述、耦合、UML、七大原则,详细分析总结(基于Java)
设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性 当一个模块直接修改或操作另一个模块的数据,或者直接转入另一个模块时,就发生了内容耦合。此时,被修改的模块完全依赖于修改它…