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CSS 视图大小切换(:has,:not选择器)
🧨快过年了,后端的知识点看不进去,又来琢磨css了。本来想写其它效果的,歪打正着搞出来了这个,还是很奇妙的。 效果展示 实现思路 主要是通过兄弟选择器 + 来达到点击时其他视图的变化效果。 其中难点在
前端发版总被用户说“没更新”?一文搞懂浏览器缓存,彻底解决!
有时候我们发了新版,结果用户看到的还是老界面。 你:“我更新了啊!” 用户:“我这儿没变啊!” 然后你俩开始互相怀疑人生。
面试官:讲讲flex:1 和 flex:auto 有什么区别?
讲解面试常见的flex:1和flex:auto的区别。其实这两个属性的差异藏在细节里,今天我们就从 “原理拆解→场景对比→误区避坑” 三个维度,彻底搞懂它们的区别,让你在项目中不再凭感觉写代码。
怎么打败微信内置浏览器的恐怖缓存
1. 修改打包文件,打包后的 css、js 都加上唯一哈希值 2. 给html加上响应头:Cache-Control: no-cache, no-store, must-revalidate
uni-app 微信小程序发送订阅消息
这篇笔记📒主要记录uni-app微信小程序发送订阅消息,主要涉及的知识 小程序后台开通订阅消息功能 选择消息模板 一次性订阅和长期订阅的区别 通过uni.requestSubscribeMessage
从零实现一个“类微信”表情输入组件
复盘了从表情数据抓取、资源下载,到类微信表情输入组件的实现过程,重点拆解光标控制、输入法兼容与文本表情双向转换等关键点。
H5-Dooring零代码搭建:从开源到商业化的4年蜕变
hi, 大家好, 我是徐小夕. 之前一直在社区分享零代码&低代码的技术实践,也陆陆续续设计并开发了多款可视化搭建产品,比如: H5-Dooring(页面可视化搭建平台) V6.Dooring(可视化大
前端已死,ai当立:gemini3写的火柴人射击小游戏
这款《火柴人:终极爆裂 (Stickman: Ultimate Burst)》目前已经具备了相当完整且爽,gemini,ai,前端,web,小游戏
🗃️耗时一周,肝了一个超丝滑的卡盒小程序
思来想去最终我决定自己也尝试做一个学习卡盒工具,这种轻量化的工具很适合做成小程序,恰好我也很熟悉做小程序,难得有个有用有趣的点子,就开始整理需求了...
uniapp开发app端 扫脸认证 || 人脸认证 || 活体认证
遇到个最近需求,要求使用uniapp写app端,并且实现一个类似人脸认证的功能。因为第三方活体认证的对接费用有点贵,这时候就到了折磨时刻了····