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基于Koa(Node)搭建websocket链接redis实现即时通信
账户扫码登录,微信扫码授权,消息实时提醒,配置结果响应,客户端同步数据。。。 之前项目里做即时通信都是用的轮循,轮询的效率低,非常浪费资源,后面好几个项目都开始用的websocket配合koa和redis来实现,现在整理整理深入了解下整个即时通信实现的过程。 整理完毕,希望对小…
Nodejs+socket.io搭建WebRTC信令服务器
我们在学习 WebRTC 时,首先要把实验环境搭建好,这样我们就可以在上面做各种实验了。 对于 WebRTC 来说,它有一整套规范,如使它使用的接口、使用SDP进行媒体协商、通过ICE收集地址并进行连通性检测等等。除此之外,WebRTC还需要房间服务器将多端聚集到一起管理,以及…
Web 实时推送技术的总结
随着 Web 的发展,用户对于 Web 的实时推送要求也越来越高 ,比如,工业运行监控、Web 在线通讯、即时报价系统、在线游戏等,都需要将后台发生的变化主动地、实时地传送到浏览器端,而不需要用户手动地刷新页面。本文对过去和现在流行的 Web 实时推送技术进行了比较与总结。 本…
实时消息推送整理
分不清轮询、长轮询?不知道什么时候该用websocket还是SSE,看这篇就够了。 所谓的“实时推送”,从表面意思上来看是,客户端订阅的内容在发生改变时,服务器能够实时地通知客户端,进而客户端进行相应地反应。客户端不需要主观地发送请求去获取自己关心的内容,而是由服务器端进行“推…
我有 7种 实现web实时消息推送的方案,7种!
大家好,我是小富~ 我有一个朋友~ 做了一个小破站,现在要实现一个站内信web消息推送的功能,对,就是下图这个小红点,一个很常用的功能。 不过他还没想好用什么方式做,这里我帮他整理了一下几种方案,并简
Node聊天室和socket.io原理与功能总结
目录 原理简述 功能开发 效果体验 原理简述 这次使用了socket.io这个工具包进行通信。 webscoket html5中有websocket的功能,参考这篇文章《html知识总结之WebSoc
socket.io初体验
Socket.IO 是一个封装了 Websocket、基于 Node 的 JavaScript 框架,包含 client 的 JavaScript 和 server 的 Node。其屏蔽了所有底层细节,让顶层调用非常简单。另外,Socket.IO 还有一个非常重要的好处。其不仅…
webSocket使用及vue中封装使用(客户端和服务端搭建)
webSocket相关基础内容请查看 内容待更新 一、搭建node服务端 1、安装node环境 2、安装nodejs-websocket 控制台输入命令 3、新建socket.js文件 socket.
基于socket.io的实时在线HTML5游戏思路
Github博客: https://github.com/aototo/blog 喜欢的朋友star 支持一下 有2个月没怎么写文章了,这次项目做了一个HTML5的在线实时游戏,游戏是基于 Socket.IO架构写的,网上的资料也很多,比较零散,啰嗦。在这里总结下整个流程,开拓…
这是即时通讯的 4 种实现方案
1. 前言 可能是年底了的原因,大家工作效率都比较低,一个简单的需求评审会拖拖拉拉开了4个小时,无聊至极。趁这个机会整理一下最近正在思考的问题。服务端如何将数据推送到浏览器。 一般来说,Web端即时通