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SDK
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大厂的 SDK 写法,偷学到了!
大家好,我是鱼皮。 最近因为工作需要,自己动手写了一些项目的通用 SDK。在编写的过程中,我阅读和参考了不少公司中其他大佬写的 SDK,也总结了一些开发 SDK 的经验和技巧,给大家分享下~ 在此之前
游戏SDK如何实现无代码接入OAID库服务
1. 背景 日常游戏渠道对接过程中,会出现一个比较特殊的问题。如渠道A接入的OAID版本为1.0.13,渠道B接入OAID的版本为1.0.23。作为上游渠道,经常会遇到以下问题: 2. 解决方案 基于对接环境,SDK质量参差不齐,使用的OAID版本各不相同。博主不想每次编译代码…
一键登录了解一下?
我们先来看一下目前的一些登录方式。 使用账号加密码是最传统的登录方式,可以说是简单粗暴的,一般也不会出现什么问题。 但这种方式要求用户要记住自己的账号和密码,也就是有一个记忆成本。用户为了降低记忆成本,很可能会在不同平台使用同一套账号密码。从安全角度考虑,一旦某个平台的账号密码…
入职三个月,游戏SDK开发总结
前几个月负责游戏SDK的开发、维护、对接工作,项目结束了一段时间了,梳理一下游戏SDK开发涉及到的知识点。 有些朋友可能对游戏SDK开发有点陌生,希望本文对你有一些帮助。 SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的意思,一般我们将一部分功能单独…