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移动端适配
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前端多端适配之 postcss-plugin-px2rem 的使用及其原理实现
前端多端适配之 postcss-plugin-px2rem 前记 这个插件是可以将css中的像素转换成rem的插件,看这个插件的名字 px2rem => px "to" rem。主要用于适应不同的分辨
谈谈 H5 移动端适配原理
前言 H5 移动端 开发的必不可少的一个环节就是 移动端网页的适配,因为 UI 通常只会提供 大小固定的设计稿,而各种不同移动设备具有不同的页面分辨率和大小,所以适配的目的就是让一份设计稿在不同移动设
一文读懂屏幕尺寸、分辨率、PPI、设备独立像素、Retina
当我们介绍一个设备的屏幕时,我们会怎么描述呢。除了说很大很细腻之外,还有更精确的概念吗。屏幕尺寸、分辨率、PPI、社保独立像素是什么意思。
作为前端,你应该了解的分辨率/逻辑像素/物理像素/retina屏知识🧐
在前端开发之前,设计师都会为前端开发者提供视觉稿/设计稿。 一. 分辨率 ..... PPI: Pixels Per Inch(像素每英寸),该值越高,则屏幕越细腻。 PPI数值越高,代表显示屏能够以越高的密度显示图像,画面的细节就会越丰富。 DPI: Dots Per Inc…
移动web必会技能--屏幕适配(物理像素CSS像素)
屏幕适配,一直是作为一个前端开发始终逃不掉的问题,这个话题可以追溯到最开始的PC端浏览器的不同分辨率,再到移动端不同的屏幕尺寸,一直伴随着前端工程师的日常的页面开发工作。所谓屏幕适配,可以理解为一个网页元素或者网页布局,在不同尺寸,分辨率等场景下,如何呈现最佳的效果。 页面框架…
移动端适配的5种方案
工作中接触到了移动端的开发,所以最近学习一下移动端相关内容。 移动端适配的目的 让拥有不同屏幕大小的终端设备拥有一致的 UI 界面,让拥有更大屏幕的终端展示更多的内容
常见的移动端H5页面开发遇到的坑和解决办法
4.页面中的滑动刷新在某些手机中出现卡顿滑不动的情况,以下给出可行的解决方案: a.关闭probeType属性(传说是因为这个启用监听滚动状态的很耗性能,关闭这个属性滑动就会流畅很多) b.给scroll元素增加css样式:-webkit-transform:translate…
超详细讲解H5移动端适配
移动互联网发展至今,各种移动设备应运而生,但它们的物理分辨率可以说是五花八门,还不了解H5移动端适配的看这篇文章就够了
移动端自适应实现的另一种做法--vw方案
1.背景 在做移动端各种尺寸屏幕的适配时,用的最多的就是rem方案。我们都写过这样的代码,来设置根字体大小。这个计算公式中设备宽度,UI设计稿尺寸这两个参数比较好理解,可是为什么要除以100呢,为什么
2022 年移动端适配方案指南 — 全网最新最全
由于手机屏幕尺寸不一样,分辨率不一样,或者需要考虑横竖屏的问题,或者考虑到移动端兼容性。这时候你也就不得不解决在不同手机上,不同情况下的展示效果,所以就需要一个开箱即用并且行之有效的移的移动端适配方案