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4篇文章 · 0订阅
  • 行为型模式:状态模式
    Allow an object to alter its behavior when its internal state changes.The object will appear to change its class. 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看…
    • 小烁笔记
    • 6年前
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    设计模式
  • 设计模式之外观模式
    外观模式通过外观的包装,使复杂的系统对外只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者使用。 这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性。 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, Fa…
    • aoho
    • 8年前
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    • 评论
    设计模式 架构
  • 【一起学系列】之适配器模式:还有外观模式呢
    为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
    • Kerwin_
    • 5年前
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    设计模式
    【一起学系列】之适配器模式:还有外观模式呢
  • 设计模式拙见--Builder模式
    相信在面试中,面试官问到你对哪些设计模式比较熟悉了解呢?相信Builder(建造者)模式是你的其中一个答案之一,因为在实际开发中,Builder(建造者)模式是我们接触相对比较多的一种设计模式了,但是你是否真的了解它呢?
    • 特雷西多士
    • 7年前
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