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程序员的修仙之路——设计模式六大基本原则
上一篇文章和大家介绍了在软件开发中常见的21种设计模式“程序媛妹妹让我教她养生。单一职责原则,实现类要职责单一;里氏替换原则,不要破坏继承体系;依赖倒置原则,要面向接口编程;接口隔离原则,在设计接口的时候要精简单一;迪米特原则,要降低耦合;开闭原则,要对扩展开放,对修改关闭。单一...