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Koa2 搭建信令服务器,JS 也能搞定视频通话!
上一篇文章介绍了如何用 JS 搭建 WebRTC 客户端,本篇介绍如何基于 Node.js 的 Koa2 框架搭建信令服务器
JavaScript设计模式之发布-订阅模式
本文将介绍发布-订阅模式的基本概念和通用实现方式,结合vue源码中的实现方式,使读者对该模式有更深刻的理解和认识
JavaScript设计模式之策略模式
本文将介绍策略模式的基本概念和使用场景,配合Axios源码中策略模式的使用和本人工作中重构代码的一次经历,使读者能更加深刻的理解策略模式
前端有什么设计模式?这也算?分享一下我的理解
有那么个东西,你可能听过,没看过,但是写过😆 那就是设计模式 不说废话,直接上 先来两个手写常问的:
手写简单vue3响应式原理
在之前的文章里小浪介绍过Vue2的响应式原理,评论中有掘友评论想让我介绍Vue3的响应式原理,那么在这篇文章中小浪来带大家来简单手写一下Vue3中的几个响应式api
用了 TS 条件类型,同事直呼 YYDS!
以后看到 T extends U ? X : Y 再也不怕了。精心设计设计的动画,让你轻松掌握条件类型、分布式条件类型和 TS 内置工具类型的工作原理。
如何正确的在项目中接入微信JS-SDK
如果你点进来,那么我相信你应该知道微信的JS-SDK可以用来做什么了。微信的官方文档描述如下。 通过使用微信的JS-SDK,你可以让你网页在微信内调用拍照、语音、支付、位置、扫一扫这些只能在微信内使用的功能。进过下面的步骤,一步一步的配置,就可以让你正确的在项目中引入微信的JS…
localStorage灵魂五问。 5M?? 10M !!!
localStorage 存储的键值采用什么字符编码? 5M 的单位是什么?键占不占存储空间?键的数量,对写和读性能的影响?统计已使用空间?
前端工程师的自我修养-关于 Babel 那些事儿
随着 Nodejs 的崛起,编译这个昔日在 Java、C++ 等语言中流行的词,在前端也逐渐火了起来,现在一个前端项目在开发过程中没有编译环节,总感觉这个项目是没有灵魂的。说起前端编译就不得不提前端编译界的扛把子 Babel ,大部分前端攻城狮对 Babel 并不陌生,但是在这…
SpriteJS —— Canvas动画从未如此简单
SpriteJS是一款由360奇舞团开源的跨终端canvas绘图库,可以基于canvas快速绘制结构化UI、动画和交互效果,并发布到任何拥有canvas环境的平台上(比如浏览器、小程序和node)。 Sprite为图形创建类似于DOM的对象模型,因此我们可以像创建DOM元素一样…