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系统设计
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行为型设计模式之观察者模式
概述 设计模式的核心就是,封装变化,隔离可变性 设计模式解决的问题: 创建型设计模式主要解决“对象的创建”问题,创建和使用代码解耦; 结构型设计模式主要解决“类或对象的组合或组装”问题,将不同功能代码
通用抽奖工具之系统设计
活动营销系统中的第一个字系统通用抽奖工具今天讲完了,希望对大家有一定的帮助或启示。 通用抽奖工具的代码设计特别适合设计模式中的模板模式,你们觉着呢😏😏😏。所以,新的一年我会再写一篇《[Skr-Shop]通用抽奖工具之代码设计》吗?
[译] 系统设计入门 | 掘金翻译计划
学习如何设计可扩展的系统将会有助于你成为一个更好的工程师。 系统设计是一个很宽泛的话题。在互联网上,关于系统设计原则的资源也是多如牛毛。 这个仓库就是这些资源的组织收集,它可以帮助你学习如何构建可扩展的系统。 这是一个不断更新的开源项目的初期的版本。 在很多科技公司中,除了代码…