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1pi胡言
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一万字ES6的class类,再学不懂,请把我锤死(语法篇)
这是我参与8月更文挑战的第10天,活动详情查看:8月更文挑战 Class 的基本语法 简介 类的由来 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。下面是一个例子。 上面这种写法
ES6 系列之 Babel 是如何编译 Class 的(下)
在上一篇 《 ES6 系列 Babel 是如何编译 Class 的(上)》,我们知道了 Babel 是如何编译 Class 的,这篇我们学习 Babel 是如何用 ES5 实现 Class 的继承。 关于寄生组合式继承我们在 《JavaScript深入之继承的多种方式和优缺点》…
ES6 系列之 Babel 将 Async 编译成了什么样子
本文就是简单介绍下 Async 语法编译后的代码。 以上这段代码主要是用来实现 generator 的自动执行以及返回 Promise。 var gen = fn.apply(this, arguments) 就相当于 var hw = helloWorldGenerator(…
ES6 系列之 Generator 的自动执行
首先执行 Generator 函数,获取遍历器对象。 然后使用 next 方法,执行异步任务的第一阶段,即 fetch(url)。 最后我们为这个 Promise 对象添加一个 then 方法,先将其返回的数据格式化(data.json()),再调用 g.next,将获得的数据…
ES6 系列之我们来聊聊 Promise
Promise 的基本使用可以看阮一峰老师的 《ECMAScript 6 入门》。 我们来聊点其他的。 1. 回调嵌套 然而在实际的项目中,代码会更加杂乱,为了排查问题,我们需要绕过很多碍眼的内容,不断的在函数间进行跳转,使得排查问题的难度也在成倍增加。 当然之所以导致这个问题…
ES6 系列之 WeakMap
我们先从 WeakMap 的特性说起,然后聊聊 WeakMap 的一些应用场景。 1. WeakMap 只接受对象作为键名 2. WeakMap 的键名所引用的对象是弱引用 翻译过来应该是 WeakMaps 保持了对键名所引用的对象的弱引用。 只有当我们手动设置 obj = n…
ES6 系列之模拟实现一个 Set 数据结构
ES6 提供了新的数据结构 Set。 它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。 Set 函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。 add(value):添加…
ES6 系列之迭代器与 for of
为了消除这种复杂度以及减少循环中的错误(比如错误使用其他循环中的变量),ES6 提供了迭代器和 for of 循环共同解决这个问题。 所谓迭代器,其实就是一个具有 next() 方法的对象,每次调用 next() 都会返回一个结果对象,该结果对象有两个属性,value 表示当前…
ES6 系列之模拟实现 Symbol 类型
实际上,Symbol 的很多特性都无法模拟实现……所以先让我们回顾下有哪些特性,然后挑点能实现的……当然在看的过程中,你也可以思考这个特性是否能实现,如果可以实现,该如何实现。 ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。 1. Symbol 值通过 S…
ES6 系列之箭头函数
我们先来回顾下箭头函数的基本语法。 本篇我们重点比较一下箭头函数与普通函数。 箭头函数没有 this,所以需要通过查找作用域链来确定 this 的值。 这就意味着如果箭头函数被非箭头函数包含,this 绑定的就是最近一层非箭头函数的 this。 我们的需求是点击一个按钮,改变该…