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Flutter开发7个建议,让你的工作效率飙升
日常开发中,还有没有其它提升工作效率的方法呢,今天就给大家分享几个超实用的建议,助你在 `Flutter` 开发中事半功倍。
Flutter快速开发——列表分页加载封装
通过对列表分页加载的封装,快速实现列表分页加载效果,只需简单代码就能实现完整的列表分页加载功能,含下拉刷新、上拉加载更多等,让开发者在开发过程中只关注业务本身,从而节省开发工作量、提高开发效率和质量
Flutter渲染之Widget、Element 和 RenderObject
用Flutter写界面写了一段时间了,感觉很爽,尤其是热加载功能,节省了大把时间,声明式的编程方式也是以后的趋势。现在基本熟练以后一些简单的效果能很快写出来,即使没见过的也可以在网上搜一下找到答案,但是感觉没有深入底层了解,有些问题还是一知半解,这些问题比如以下几个: 后面抽时…
Flutter 主流状态管理框架 provider get 分析与思考
Flutter 中状态管理是一个经久不衰的话题,本期和大家分享下我对于状态管理的看法和主流框架(如 provider、get )的思路分析,以及我在实践过程中踩过的一些坑。
Flutter 入门与实战(十三):底部弹窗如何实现多项选择?
多选在实际应用中也非常常见,本篇在单选的ModalBottomSheet基础上扩展,使用StatefulBuilder 构建有状态组件完成了多选的底部弹窗的示例讲解。
Flutter之Future 异步await sync 终结篇
Event Loop 机制 像iOS runloop一样,flutter也有事件循环,不同的是,那就是 Dart 是单线程的。那单线程意味着什么呢?这意味着 Dart 代码是有序的,按照在 main