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2022年了,我才开始学 typescript ,晚吗?(7.5k字总结)
其实早在初学前端时,就有大致了解过 typescript ,但后面工作中基本 vue2 开发为主,所以真正能够接触到 typescript 的机会其实并不多。 尽管在某些间歇性踌躇满志的时刻,我
从一道让我失眠的 Promise 面试题开始,深入分析 Promise 实现细节
这道面试题是无意间在微信群里看到的,据说是某厂的面试题。一般关于 Promise 的面试题无非是考察宏微任务、EventLoop 之类的,当我认真去分析这道题的时候,越看越不对劲,感觉有诈!这是要考察啥? 这里4怎么跑到3后面去了,不讲武德? Why...... 在我看来,这道…
1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
Day14 - 词法作用域、块级作用域、作用域链、静态动态作用域
那些年听说的作用域 全局作用域 函数作用域 块作用域 词法作用域 动态作用域 全局作用域 作用域链 作用域 作用域(英文:scope)是据名称来查找变量的一套规则,可以把作用域通俗理解为一个封闭的空间
学会这些鲜有人知的coding技巧,从此早早下班liao-JavaScript实战技巧篇
if(obj==1&&obj==2){console.log(obj)}一个对象居然可以等于两个值?通过此次`Coding小技巧`学习,可以让你的代码质量更上一层楼,coding速度直逼火箭!!!
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
javascript篇--1.6万字带你回忆那些遗忘的JS知识点
发文前,小编想先对上一篇文章-css篇纠正错误以及针对文章提出的优化的小伙伴表示感谢,你们的每个建议或意见都很宝贵🌻🌻。 继上两篇文章html篇和CSS篇之后,本篇文章对于常见的有关Javascript部分的内容进行了大致的整合。文中涉及的知识面还是蛮广的,小编在整理的时候…
JavaScript设计模式
当然我们可以用一个通俗的说法:设计模式是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。因此,当我们遇到合适的场景时,我们可能会条件反射一样自然而然想到符合这种场景的设计模式。 比如,当系统中某个接口的结构已经无法满足我们现在的业务需求,但又不能改动这个接口,因为可能原来的系统很多功能…
写给前端的编译原理科普
编译原理科普文,编译是什么,转译器、编译器、解释器的区别是啥,编译流程都做了什么,前端领域哪些地方用到编译技术。