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iOS中为什么会有这么多锁呢?
其实iOS领域很多文章都谈到了关于锁的文章,但是我为什么要在这里重新写一篇文章呢?一是很多文章使用的观点依然是很老的观点,和我的测试结果不符合,二则是自己对这方面也比较生疏,所以就在最近重新梳理一下
iOS用Socket自定义协议写一套聊天系统(C+S)
找一群爱学习、开源的人一起完成这个Socket自定义协议聊天项目;大家都会收获很多。
iOS:copy的本质
因为是浅拷贝,没有产生新的对象,指针 str2 仍然指向源对象,所以此时copy方法执行的逻辑等价于retain,也就是仅仅让源对象的引用计数器增加了1,所以最终 str1.retainCount的结果是 2 。因为 str2 指向源对象,所以自然而言的str2.retainC…
iOS面试总结(2020年6月)
都说今年互联网行情很差,作为被大家喊了好几年“iOS开发没人要了”的iOS行情更差。那真实情况是什么样的呢,以我的经历给大家分析下。应某个朋友建议,去掉这一句啊,目前iOS岗位还是挺多的,你可以这么想只要苹果爸爸不倒,iOS开发就不会没人要。但另一方面,招聘方对iOS开发的要求…
阿里、字节:一套高效的iOS面试题
runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对runtime的理解已经很深了。 准备面试是一方面,对于非面试的iOS开发者来说更适用于检验自己,发起进阶之路。另外知识点是琐碎的,但是真的能全部弄懂并把琐碎的知识点融会贯通,构建起自己的知识体系,你就升级…
iOS项目技术还债之路《二》IAP掉单优化
上篇中我们聊了聊iOS后台下载优化,通过一个成本较低的方案达到了业务预期的效果。这篇文章继续聊一聊今年初完成的另一个优化点:IAP掉单优化。 众所周知,由于IAP相关的坑比较多,IAP有很多话题可以聊。IAP的很多行为在官方文档中并没有清晰描述,因此除了官方文档外,也建议一并阅…
iOS探索 多线程原理
进程切换时,消耗的资源大、效率高。所以设计到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程而不能用进程 执行过程:每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序…
iOS探索 全方位解读Block
相信大家对本文的主角block都有一定的了解,日常开发中也经常能看到它的身影。本文会从block概念、blcok循环引用、block底层三方面进行讲解 表面看上去还是一个“引用圈”,但是weakself -> self这一层是弱引用——引用计数不处理,使用weak表管理。所以此…
iOS 底层探索 - 类拓展和关联对象
前面我们探索了 iOS 中类和分类的加载,关于类这一块的内容,我们还有一些坑没有填,比如类拓展和关联对象,今天让我们一起填下这块的坑。 关于类拓展的具体定义,大家可以直接参考 Apple 对于类拓展的说明。 我们在 Xcode 中创建 Objective 类型的文件的时候,可以…