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LiLi_Bella
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Canvas性能优化
最近对 html5小游戏有点兴趣,因为我感觉将来这个东西或许是前端一个重要的应用场景,例如现在每到某些节假日,像支付宝、淘宝或者其他的一些 APP可能会给你推送通知,然后点进去就是一个小游戏,基本上点进去的人,只要不是太抵触,都会玩上一玩的,如果要是恰好 get到用户的 G点,…
用canvas绘制流星夜空
我们知道,canvas动画实现依赖于画布的重绘,通过不停的清空画布,绘制画布就能实现基本的动画效果。一般使用clearRect方法清除指定矩形区域,来实现重绘。长尾效果是使用透明的填充色代替clearRect方法来实现的。 ,遮住了之前所画的内容所以和清除效果是一样的。 透明度…
canvas手写辨色力小游戏
界面写得丑,忘轻喷。。。 这样我们基本就完成了游戏的大概了。 然后我们就能实现下一关的操作,重新再绘制游戏网格,重新生成新的颜色和位置了。 通过这个小游戏,可以学习到,canvas点击事件的监听和实现,因为canvas只是一张画布是一个状态机,没法通过dom一样直接操作,但是通…
使用vue实现HTML页面生成图片
随着网络的发展,越来越多的网络平台应运而生。如何获得更多的流量,吸引更多的眼球已经成为网络平台生存、发展的必要条件。现在网络平台最常见的一种宣传方式就是人邀人。 我最近就接到一个需求,做一个海报页面,并且能保存到手机,方便用户分享给朋友,希望能够达到人邀人的效果。 问题来了:二…
一步一步带你实现一个canvas抽奖转盘
之前在公司项目中实现了一个可配置的转盘抽奖,主要是用canvas进行绘制,写这篇文章是为了通过一个大家可能会感兴趣的点,来熟悉canvas的一些api,我自己也算是进行一些复习,当然文章不会像项目中实现的那样复杂,只是一个简易版本的,尽量做到通俗易懂,给感兴趣的你指引一条路(其…
奇妙的canvas:弹跳小球
关于canvas的入门知识,网上有很多成熟的资料,我就不多做介绍啦。 为了方便理解之后的弹跳运动,我们先看看如何在canvas里实现匀减速直线运动。 做过动画的人都知道,动画中经常会用到这个方法。它使用一个回调函数作为参数,这个回调函数会在浏览器重绘之前调用。回调的次数通常是每…
用canvas画一个进度盘
工作的时候收到了UI的设计图,有一个类似进度盘(话说我也不大清楚官方叫法是啥)的效果。。就想起了荒废了好久的canvas。确认过效果,就用canvas来玩一下吧。。 确认了需要绘制的部分起码有6块。 接下来我们可以让进度条动起来。 经过的路程,在这就是角度degree,因为是进…
炒鸡简单的canvas粒子
首先,当我们知道要做粒子的效果的时候,我们要思考我们如何来实现,而且还要尽可能的面对我们亲爱的对象,于是便有了如下的思考。 这里我定义了时间与粒子生成的数量,还有一个粒子池。 光在世界中沿直线传播,你现在所能看到的月光是很久之前的月光,这就说明很久之前的月光一直在传播,同时也意…
【canvas】箭头跟随鼠标移动的动画原理
这个动画看起来有点难,但其实要比想象中的简单。 它只是平移和旋转的简单合成,下面大体分析一下。 1. 鼠标位置 要跟随鼠标移动,首先就要获取鼠标的位置。 可以给画布绑定mousemove事件,这样拿到鼠标相对于页面的绝对位置(pageX,pageY),再减去画布自身的偏移量,就…
看你骨骼惊奇,这里有一套 Canvas 粒子动画方案了解一下?
1. 粒子系统的共性 1. 创建 canvas 画布。 2. 初始化粒子(创建粒子形状,确定粒子的起始位置)。 3. 绘制粒子到画布。 4. 定义粒子的运动方式(即粒子的运动动画)。 5. 控制动画的播放与暂停。 6. 清除画布。 1. 创建 canvas 画布。 (基类完成)…