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【webpack】你所不知道的sourceMap
通常,js代码出错,控制台会提示第几行第几列代码出错。但是webpack打包压缩后的代码,都被压缩到了一行,变量也变成了a,b,c,d。代码出错,控制台就没法正确的提示错误位置。 sourceMap就可以解决这个问题。sourceMap就是一个信息文件,里面储存着打包前的位置信…
走进 Tapable
webpack4 之后,看着编写 插件(Plugin) 的 "套路",总会好奇:tap、tapAsync是什么?
你不知道的「pitch loader」应用场景
「图文并貌」 探索Webpack团队设计Pitch Loader的含义,从Loader的设计哲学带你掌握Pitch Loader的真实应用场景。
看完这篇别再说不会Rollup系列(typescript,postcss,babel)
前言 在前端领域摸爬滚打这些年,大部分时间都花在了组件上,但大多是做着做着就放弃了,例如去年疫情期间闲来无聊用stencil写了个webcomponent组件库【mui】,组件基本上都完善的差不多,可
使用 rollup 打包 JS
rollup 采用 es6 原生的模块机制进行模块的打包构建,rollup 更着眼于未来,对 commonjs 模块机制不提供内置的支持,是一款更轻量的打包工具。rollup 比较适合打包 js 的 sdk 或者封装的框架等,例如,vue 源码就是 rollup 打包的。而 w…
『Webpack系列』—— loader配置详解
从语法角度看,loader是一个普通的Node.js模块,只是必须以函数格式导出来供使用。如果有必要可以使用一切Node.js功能模块。 从功能角度看,loader是在Webpack中作用于指定格式的资源文件并将其按照一定格式转换输出。例如:less-loader将less文件…
『Webpack系列』—— SplitChunks插件用法详解
SplitChunks插件是什么呢,简单的来说就是Webpack中一个提取或分离代码的插件,主要作用是提取公共代码,防止代码被重复打包,拆分过大的js文件,合并零散的js文件。 提到前端优化,提取公共代码是必不可少的手段。在Webpack出现前,提取公共代码是人为去处理,而Sp…
『Webpack系列』—— MiniCssExtractPlugin插件用法详解
用某度翻译后:“该插件将CSS提取到单独的文件中。它为每个包含CSS的JS文件创建一个CSS文件。它支持CSS和SourceMap的按需加载。” 搭建个简单的Wenpack Demo,演示一下。 先安装MiniCssExtractPlugin插件。 安装成功后,在webpack…
『Webpack系列』—— 路由懒加载的原理
说起路由懒加载,大家很快就知道怎么实现它,但是问到路由懒加载的原理,怕有一部分小伙伴是一头雾水了吧。下面带大家一起去理解路由懒加载的原理。 路由懒加载也可以叫做路由组件懒加载,最常用的是通过import()来实现它。 然后通过Webpack编译打包后,会把每个路由组件的代码分割…
『Webpack系列』—— externals用法详解
如果小伙伴有做过首屏加载时间优化,应该会遇到chunk-vendors.js这个文件,巨大无比,加载时间超长,是首屏加载时间过长的罪魁祸首之一。 下面通过一个实际的项目来演示,先通过插件webpack-bundle-analyzer来可视化地查看chunk-vendors.js…