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用Pixi.js做了一版Canvas的捕鱼游戏Demo
这几天闲着没事想搞点2D图形,前段时间接触了Pixi.js想用捕鱼的这种模式来测试一下它的API,肝了了好几天把基本的鱼游泳动画,随机游泳、炮台、射击撒网基本的逻辑写完了
基于vue3+threejs实现可视化大屏
前言 Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web 3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS等各个领域基本上都有three.js的身影。 本
用PixiJS做一个小游戏(1)
用pixi.js做一个皮卡丘放电攻击小怪的辣鸡页游。实现了皮卡丘到处跑,怪物追杀皮卡丘,皮卡丘使用十万伏特反杀,地上长水果,皮卡丘吃水果。
Day1:用原生JS把你的设备变成一台架子鼓!
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每一个用到canvas的小伙伴都应该了解的fabric.js
绘制复杂的图形和在特定情况需要改变图片以及交互的时候,使用原生 canvas API 将会变得很困难。 而 Fabric 旨在解决这个问题。
SpriteJS —— Canvas动画从未如此简单
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