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面向对象设计的设计模式(一):创建型模式(附 Demo & UML类图)
继上一篇的面向对象设计的设计原则,本篇是面向对象设计系列的第二个部分:面向对象设计的设计模式的第一篇文章。 最开始说一下什么是设计模式。关于设计模式的概念,有很多不同的版本,在这里说一下我个人比较赞同的一个说法: 简单来看,设计模式其实就是针对某些问题的一些方案。在软件开发中,…
死磕java底层(三)—反射、动态代理和注解
反射是指程序可以访问,检测,修改它本身状态或行为的一种能力。 java的反射机制是指在程序运行状态中,给定任意一个类,都可以获取到这个类的属性和方法;给定任意一个对象都可以调用这个对象的属性和方法,这种动态的获取类的信息和调用对象的方法的功能称之为java的反射机制。 一言以蔽…