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前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
不知道有没有跟我一样,对于设计模式存在困惑的,以我为例,不瞒大家,我对设计模式真的是“看山就是山”、“看水就是水”、“看理论就是看理论”。毕业之前,我自己捣鼓的东西/项目,几乎没有设计的思想。老夫才不管那么多,直接梭哈,But,正是因为这样,才导致因设计缺陷、代码实现缺陷,为后…
javascript的23种设计模式
只要你有优化代码的习惯,那么在工作场景中会经常接触倒各种设计模式,只是你当时不知道它是哪种设计模式,当你接触倒设计模式后,才会发现自己的某段代码被称为某种设计模式。一起来复习一下曾经接触到的设计模式吧
代码越写越乱?那是因为你没用责任链
在开始学习责任链之前,虽然免不了要经常修改代码,但是这样做可能会导致几个问题,下面根据 SOLID 的 单一职责(Single responsibility)和开放封闭(open/close)来说明。
JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
前端代码的三种设计模式
前端作为软件工程长期发展出来的一个独立分支,一直没有属于自己的特定的代码设计模式,最近我们在实践中对一些发源于面向对象的代码设计做了一些总结,总结了三种模式,遂有此文予以分享。 组件模式 组件模式是我
设计模式这样学也太简单了吧!
设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。