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小番茄Julia
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箭头函数与普通函数的区别?
箭头函数是前端面试环节的一个高频考点,箭头函数是ES6的API,相信很多人都知道,因为它的语法比一般的函数更简洁,所以深受大家的喜爱。这是我们在日常开发中一直使用的API,但大多数同学对它的理解还不够,下面我们来详细了解下箭头函数的基本语法,以及箭头函数与普通函数的区别。 来定…
var和let/const的区别
let和const是 ES6 新增的命令,用于声明变量,这两个命令跟 ES5 的var有许多不同,并且let和const也有一些细微的不同,在认真阅读了阮一峰老师的文档后,发现还是有一些不知道的细节,重新整理了一下,分享给各位. const 简单类型一旦声明就不能再更改,复杂…
ES6 与 ES5 继承的区别
1. ES5 继承 代码中,构造函数 B 继承构造函数 A,首先让构造函数 B 的 prototype 对象中的 __proto__ 属性指向构造函数 A 的 prototype 对象,并且将构造函数 B 的 prototype 对象的 constructor 属性赋值为构造函…
如何写出一个惊艳面试官的深拷贝?
最近经常看到很多JavaScript手写代码的文章总结,里面提供了很多JavaScript Api的手写实现。 里面的题目实现大多类似,而且说实话很多代码在我看来是非常简陋的,如果我作为面试官,看到这样的代码,在我心里是不会合格的,本篇文章我拿最简单的深拷贝来讲一讲。 本文由浅…
函数防抖和节流
在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数。 通常这种情况下我们怎么去解决的呢?一般来讲,防抖和节流是比较好的解决方案。 让我们先来看看在事…