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engine.io 原理详解
socket.io 是基于 Websocket 的Client-Server 实时通信库。 socket.io 底层是基于engine.io这个库。 因此,在介绍socket.io之前,先简单的介绍一些关于engine.io相关的知识,方便深入理解。 2. Engine.io …
直播背后的原理是?初识视频流协议 HLS 和 RTMP
当每天看抖音漂亮小姐姐的时候,我只知道开心的滑屏幕、点❤️,但没有想到哪天突然开始做直播相关业务的时候,一脸懵逼,两眼汪汪
前端音视频之WebRTC初探
在上个系列专栏前端音视频的那些名词中,我们对比特率、帧率、分辨率、容器格式以及编码格式有所了解,如果还没看过的同学请点击上方链接自行跳转。 今天,我们来一起学习一下 WebRTC,相信你已经对这个前端音视频网红儿有所耳闻了。 WebRTC 于 2011 年 6 月 1 日开源,…
前端音视频的那些名词
代表每秒传送的比特数。 比特率又称为“二进制位速率”,俗称“码率”,“码流”,又称为数据信号速率。这大兄弟别名好多。。 从传输速度的发展看来,摩尔定律不仅应用在晶体管的密度,同样可以用在传输速度:比特率大概每18个月提高一倍。 比特率越高,代表单位时间传送的数据就越多。 举个例…
音视频通信——直播协议和视频推流
近年来直播已成为互联网行业的大热话题,直播答题、游戏直播、竞赛直播等层出不穷,直播早已成为人们耳熟能详的技术。事实上直播的兴起不仅与新时代人们要求为自己代言的心理有关,同时也得益于带宽的提速和CDN技术的发展。伴随着CDN技术的成熟,企业自己部署云服务器做直播也越来越简单。 流…