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顾长安
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前端必备的实用工具,都在这里了
工欲善其事,必先利其器。
微信小游戏包体限制4M,一个字体就11.24M,怎么玩?
引言 哈喽大家好,很多时候,我们的游戏项目为了美观和保证风格的统一,都会用到外部字体库。 但是,外部字体库通常是完整的字库,体积非常的大,例如完整的simkai字体库就达到了11.24MB。 要知道,
我写CSS的常用套路·续
前言前篇传送门:猛戳这里其实大多数的技巧前篇都已经讲完了,本文算是具有补充性质的番外篇吧0.03D方块如何在CSS中创建立体的方块呢?用以下的SCSSmixin即可方块的长度、高度、深度都可以通过CS
纯CSS实现常见的UI效果
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 切图仔,是大多数前端用来自嘲的称呼。相信很多人平时写页面的时候,大部分时间是在切图和排图,如此往复。这里并不是要否定切图本身,而是在质疑:一直切图到底对自己的功力增长有何好处?想想UI丢给你一套好看的界面,你却只需一个img标…
在轮播图里寻求新颖是不是搞错了什么
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 轮播图(Carousel),相信大家并不陌生。平时大部分我们都是借助现有的框架来实现的,大都是swiper,或者UI框架里的某一个小组件。于是乎这东西就开始变得千篇一律:几张图片,外加几个小点,两边各有2个箭头,能够点击它们进…
10 个 GitHub 上超火的 CSS 奇技淫巧项目,找到写 CSS 的灵感!
一般人没事的时候刷刷朋友圈、微博、电视剧、知乎,而有些人是没事的时候刷刷 GitHub ,看看最近有哪些流行的项目。 久而久之,这差距就越来越大,因此总会有开源信息的不对称,有哪些优秀的前端开源项目值得学习的也不知道。 初步前端与高级前端之间,最大的差距可能就是信息差造成的。 …
UnoCSS给了我一个不用tailwindcss的理由
我正在参加「掘金·启航计划」 `tailwindcss` 和 `UnoCSS` 都是原子化CSS模式实现的一种,为什么现在我更推荐 `UnoCSS`
涨姿势了,殊途同归的图片交互动效制作!
最近,在 CodePen 上,看到一个非常有意思的图片动效,效果如下: 原效果链接:CodePen Demo - 1 div pure CSS blinds staggered animation i
Nextjs全栈详细开发教程,完整版
Nextjs是一个使用react作为前端框架底层的支持SSR(请求时渲染)、SSG(构建时渲染)等技术的全栈框架,在2022年的服务端框架中排名第一。
10 个被严重低估的 JS 特性,直接少写 500 行代码
前言 最近逛 Reddit 的时候,看到一个关于最被低估的 JavaScript 特性的讨论,我对此进行了总结,和大家分享一下。 Hi,我是冴羽,学习前端,欢迎围观我的“网页版朋友圈”、踏上“前端大佬