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超极速的Vue3上手指北
笔者之前是Vue2+React开发者,因项目需要直接上手Vue3,所以快速学习一下,中间会对比一些和React相关的区别
【中级/高级前端】为什么我建议你一定要读一读 Tapable 源码?
所有人都知道 Webpack 很复杂,但 Webpack 的源码却很优雅,是一个典型的可插拔架构,不仅逻辑清晰,而且灵活好扩展。近几年出来的一些构建工具,大多也都参考了 Webpack 的这种架构方式
TypeScript深入浅出,出不去也行
本文介绍了丰富的TS基础,能够满足你的日常开发需求。介绍了TS的基本的心智模型,帮你提升维护类型系统的能力。不会教你做类型体操,但是会告诉你如何利用别人的类型体操。
Vue 原理篇 - 响应式原理、批处理更新、Diff 算法
响应式原理 Vue2 实现响应式的核心是通过 ES5 的 Object.defineProperty,这是浏览器中一个无法 shim 的特性,所以Vue.js 不能兼容 IE8 及以下浏览器。 Obj
使用TS开发前端错误及性能监控SDK:web篇
前端的错误监控、性能数据往往对业务的稳定性有很重要的影响,即使我们在开发阶段十分小心,也难免线上会出现异常,并且线上环境的异常我们往往后知后觉。而页面的性能数据则关系到用户体验,因此采集页面的性能数据
vue遇到拖拽动态生成组件怎么办?
开完产品需求会议,遇到了一个需求,首先页面分成两栏布局,左侧展示数据组件,支持拖拽排序,点击按钮清除组件。右侧支持将组件的缩略图拖拽至左侧生成一个新的组件。
Vue、MVVM、MVC、双向绑定
Mvvm定义MVVM是Model-View-ViewModel的简写。即模型-视图-视图模型。 【模型】指的是后端传递的数据。 【视图】指的是所看到的⻚面。 【视图模型】mvvm模式的核⼼,它是连接view和model的桥梁梁。 1、是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数…
手写Vue2.0源码(六)-diff算法原理
前言 此篇主要手写 Vue2.0 源码-diff 算法原理 上一篇咱们主要介绍了 Vue 异步更新原理 是对视图更新的性能优化 此篇同样是对渲染更新的优化
如何处理浏览器的断网情况?
好的断网处理会让人很舒适:lol的断线重连,王者荣耀的断线重连 可以确保游戏的继续进行 坏的断网处理甚至不处理会出bug:比如我手上的项目就出了个bug 业务人员表示非常苦恼 网络问题一直是一个很值得
JS基础知识(覆盖JS基础面试题)
总结一些前端基础的知识,有些知识可能在前端面试的时候会问到,所以做个记录,也有助于其他人查看,如果有什么问题,可以指出,会积极修正。 喜欢的小伙伴点个赞吧,感觉对身边人有帮助的,麻烦动动手指,分享一下。非常感谢各位花时间阅读完,同时很感谢各位的点赞和分享。