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一位CTO告诉我,项目中至少需要这3类文档
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一招解决游戏内存不足的神器Caffeine
最近奉命解决游戏中一直在的内存不够的问题,最终定位到底层的缓存机制使用的是 google 提供的 ConcurrentLinkedHashMap 做数据缓存的。 简单介绍下 ConcurrentLinkedHashMap,这是一个基于 LRU 策略的缓存,说白了就是热点数据缓存…