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LSM树的不同实现介绍
这个需要和BTree一起来讲,我们都知道BTree是Balance Tree,为了维持Balancing的特性,每次读入的时候需要对树进行调整,是一笔不小的时间损耗。在一些使用场景下(例如google爬取网页),需要高性能写入,而对读的要求并不是那么高。 因此,LSM树是基于这…
如果有人再问你怎么实现分布式延时消息,这篇文章丢给他
上篇文章介绍了RocketMQ整体架构和原理有兴趣的可以阅读一下,在这篇文章中的延时消息部分,我写道开源版的RocketMQ只提供了18个层级的消息队列延时,这个功能在开源版中显得特别鸡肋,但是在阿里云中的RocketMQ却提供了支持40天之内任意秒级延时队列,果然有些功能你只…