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实战|Android后台启动Activity实践之路
前几天产品提了一个需求,想在后台的时候启动我们 APP 的一个 Activity,随着 Android 版本的更新,以及各家 ROM 厂商的无限改造,这种影响用户体验的功能许多都受到了限制,没办法,虽然是比较流氓的功能,但拿人钱财替人消灾,于是开启了哼哧哼哧的调研之路。 首先从…
「备忘录」60+Git常用命令行
通常情况下,一些简单操作是香的。但是建议你不要越过命令行这座山而直接去使用 GUI。(而且强烈建议学习一下 Git 的原理) 先不论 GUI 是否支持复杂的操作,当你在实际工作中遇到问题的时候,可能你无法找到 GUI 的解决方案,因为搜索引擎查出来的都是命令行。而且命令行的错误…
入职三个月,游戏SDK开发总结
前几个月负责游戏SDK的开发、维护、对接工作,项目结束了一段时间了,梳理一下游戏SDK开发涉及到的知识点。 有些朋友可能对游戏SDK开发有点陌生,希望本文对你有一些帮助。 SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的意思,一般我们将一部分功能单独…
对 Android SDK 开发的一些个人心得
自从工作以后,大部分时间都是参与 Android SDK 方面的开发工作,满打满算也有两年时间了,多多少少有点心得体会。之前偶然在脉脉上回答了一个“APP 开发和 SDK 开发有什么区别”的问题,前几天又有朋友问到了类似的问题,所以我总结了一下,算是个人心得吧。不过,毕竟我工龄…