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「前端工程四部曲」模块化的前世今生(上)
在日益复杂和多元的Web业务背景下,前端工程化这个概念经常被提及。“说说你对Web工程化的理解?” 相信很多初学者在面试时会经常遇到,我们每个人都可以或多或少说出几句,但你真的了解吗?
前端要懂的Docker部分
前言 最近学习部署的时候,发现前端部署可以通过多种方式来进行部署,web服务器,Docker,静态部署:Github page,网站托管平台:Vercel,还有一些自动化部署的东西目前还没有学到...
前端路由大揭秘:Hash vs History
在前端世界中,我们经常听到关于`路由`的讨论,而服务器端的大佬们似乎早已熟知“路径”的奥秘,用其来描述路径。不过,在前端领域,我们借用了这个名词,并用它来描述 `URL` 和`组件`的那种特殊的映射关
高并发系统-系统设计目标(高性能、高可用、高可扩展)
高性能 优化原则 性能优化一定不能盲目,一定是问题导向的 遵循“八二原则”:用 20% 的精力解决 80% 的性能问题,抓住主要矛盾解决主要问题 数据支撑:了解响应时间和吞吐量优化指标 持续优化:持续
三种前端实现VR全景看房的方案!说不定哪天就用得上!
前言 事情是这样的,前几天我接到一个外包工头的新需求,某品牌要搭建一个在线VR展厅,用户可以在手机上通过陀螺仪或者拖动来360度全景参观展厅,这个VR展厅里会有一些信息点,点击之后可以呈现更多信息(视
这一次,彻底掌握TypeScript(九)工程化实践
这是我彻底掌握 TypeScript 的第八篇,这次我们主要分享大型企业应用中 TypeScript 最佳实践。
Promise大杂烩🚀
Promise大杂烩,主要集合了Promise简单介绍、实现Promise、分片并发上传、实现并发控制、Promise异常捕获等。
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用mobx构建大型项目的最佳实践
mobx是一款基于观察者模式的响应式数据管理框架,相对于redux来说是后起之秀。 有一种观点认为mobx不适合构建大型项目,这源于mobx过于灵活的特点。灵活即意味着随意,这在开发日益复杂的大型项目是致命的弱点。redux则不然,它的唯一数据源、reducer纯函数、只能通过…