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艺术喵 2 年前端面试心路历程(字节跳动、YY、虎牙、BIGO)| 掘金技术征文
本文将先从个人背景讲起,然后谈谈在字节跳动、虎牙、YY 以及 BIGO 的面试经过,最后讲一下关于计算机基础、算法与数据结构、JavaScript 等方面的学习经验,以及聊聊个人学习经验。 2016 年到 2017 年在网易互动娱乐从事游戏品牌宣传后期美术、CC 语音(现 CC…
写在 2021 的前端性能优化指南
本文正在参与 “性能优化实战记录”话题征文活动 我们把性能优化的方向分为以下两个方面,有助于结构化的思考与系统分析。 加载性能。如何更快地把资源从服务器中拉到浏览器,如 http 与资源体积的各种优化
百万PV商城实践系列 - 前端长列表渲染优化实战
在项目中,我们或多或少都会经历一些长列表渲染的难题,本篇文章就为大家详细的解析这类场景的解决方案。内容相对易上手,并不涉及复杂的逻辑,效果立竿见影。还等什么呢,快来看看吧。
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预加载和懒加载的字眼总会看到 。 其实预加载和懒加载不仅仅是用于加载图片资源。其他资源,文字,视频。都可以。 这里会详细介绍图片的预加载和懒加载
esbuild完整学习
esbuild是最近比较火的编译工具,在有些领域已经开始替代webpack或babel,下面一起来看看这个工具的详细内容。 一.速度优越性比较 这里是一份压测数据,从图中可以看出esbuild性能拔群
useSelector是如何触发更新的
useSelector是如何只在我们想要的时候触发更新的 一个似乎无法实现的hook的内部工作原理深入研究 当一个react context更新的时候,所有使用到该context的组件也会更新。但
React Context 性能优化
跨层级传递数据,通常会使用 React Context 作为媒介,hooks 提出之后,使用 context 前所未有的方便,代价也同样浮出水面。context payload 变更,会触发所有 consumer component 重新渲染,无论组件依赖的数据是否发生变化,仓…
写给中高级前端关于性能优化的9大策略和6大指标 | 网易四年实践
所有的性能优化都围绕着两大层面两小层面实现,核心层面是网络层面和渲染层面,辅助层面是时间层面和体积层面,而辅助层面则充满在核心层面里,笔者通过本文整理出关于前端性能优化的九大策略和六大指标
深入解析你不知道的 EventLoop 和浏览器渲染、帧动画、空闲回调(动图演示)
resize、scroll 这些事件是何时去派发的。 这些问题并不是刻意想刁难你,如果你不知道这些,那你可能并不能在遇到一个动画需求的时候合理的选择 requestAnimationFrame,你可能在做一些需求的时候想到了 requestIdleCallback,但是你不知道…
「前端进阶」高性能渲染十万条数据(虚拟列表)
在工作中,有时会遇到需要一些不能使用分页方式来加载列表数据的业务情况,对于此,我们称这种列表叫做长列表。比如,在一些外汇交易系统中,前端会实时的展示用户的持仓情况(收益、亏损、手数等),此时对于用户的持仓列表一般是不能分页的。 在高性能渲染十万条数据(时间分片)一文中,提到了可…