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一文彻底学会使用web worker
众所周知,Javascript最初设计是运行在浏览器中的,为了防止多个线程同时操作DOM带来渲染冲突问题,js执行器被设计成单线程,但随着前端技术的发展,js能力远不止如此。
前端多媒体处理工具——ffmpeg的使用
在前端领域,FFmpeg 是一个非常有用的工具,它提供了多种媒体格式的封装和解封装,包括多种音视频编码、多种协议的流媒体、多种色彩格式转换、多种采样率转换、多种码率切换等。可以在多种操作系统安装使用。
纯前端也能实现在线GIF压缩
我刚好需要上传的GIF超过了编辑器的文件阈值。 所以我就随便搜了一个压缩GIF的工具,有一些压缩完了下载需要付费,有一些不付费就有压缩文件大小的限制,于是我就想自己搞一个GIF压缩软件
深度解析 JavaScript 的 structuredClone() 方法
您是否知道,现在 JavaScript 中有一种原生的方式可以深拷贝对象? 没错,这个内置于 JavaScript 运行时的structuredClone函数就是这样: 您是否注意到在上面的例子中,我
前端防止恶意调试
一下敏感环境下,比如h5游戏,产品活动等页面下,我们是不希望用户可以打开控制台进行调试和查看代码的.所以要进行一些保护. 初级 阻止F12事件, 右键事件 破解方式: 这个仅仅阻止了部分能打开控制台的
JavaScript 七大继承全解析
上一篇文章《从感性角度谈原型 / 原型链》介绍了什么是原型和原型链。我们简单回忆一下构造函数、原型、原型链之间的关系:每个构造函数有一个 prototype 属性,它指向原型对象,而原型对象都有一个指向构造函数的指针 constructor,实例对象都包含指向原型对象的内部指针…
数组扁平化、深拷贝、总线模式js手写
前言古人学问无遗力,少壮工夫老始成。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。看懂一道算法题很快,但我们必须将这道题的思路理清、手写出来。将一道题的思路理一理在进行coding,我们可以来到死磕36道js手写题
高性能 JavaScript 引擎 V8 - 垃圾回收
JavaScript 是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言,由执行环境负责在代码执行时管理内存,当运行 javascript 时,你需要一个引擎来处理它,无论是在浏览器还是在 node.js 环境中, V8是你的选择之一,也一定是你的不二选择。下面我们就一起来看看V8是怎么进行…
JavaScript 如何检测文件的类型?
对于文件上传的场景,出于安全考虑,建议小伙伴们在开发过程中,都限制一下文件上传的类型。对于更严格的场景来说,就可以考虑使用本文介绍的方法来做文件类型的校验。
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BFC(Block Formatting Context)块级格式化上下文,是 Web 页面中盒模型布局的 CSS 渲染模式,指一个独立的渲染区域或者说是一个隔离的独立容器。 (3)冒泡阶段:事件从目标节点自下而上向window对象传播的阶段。 由于事件会在冒泡阶段向上传播到父…