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从零讲解 iOS 中 OpenGL ES 的纹理渲染
本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写的着色器来渲染纹理。 OpenGL(Open Graphics Library) 是 Khronos Group (一个图形软硬件行业…
iOS音视频:OpenGL常用术语介绍
1. 前言 【iOS音视频】是个系列,里面会记录一些博主在iOS音视频方面的学习笔记、踩到的坑,以便温故而知新。 本文是这个系列的第1篇文章,主要目的是帮助大家快速了解OpenGL,下面进入正文。 2. OpenGL简介 OpenGL(Open Graphics Library…
在 iOS 中使用 GLSL 实现抖音特效
本文通过模仿抖音中几种特效的实现,来讲解 GLSL 的实际应用。 本文的灵感来自于 《当一个 Android 开发玩抖音玩疯了之后(二)》 这篇文章。 这位博主在 Android 平台上,通过自己的分析,尝试还原了抖音上的几种视频特效。他是通过「部分 GLSL 代码 + 部分 …