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基于 Electron 做视频会议的两种实现方式
对于在线教育、医疗、视频会议等场景来讲,开发面向 Windows、Mac 的跨平台客户端是必不可少的一步。在过去,每个操作系统的应用需用特定的编程语言编写,每个客户端都需要单独开发。而现在我们可以利用多种工具、框架进行跨平台开发。Electron 就是其中最热门的一个。 Ele…
如何使用 Qt 开发音视频通话应用
众所周知,Qt 是一个跨平台的 C++ 图形用户界面应用程序开发框架,它具有跨平台、丰富的 API、支持 2D/3D 图形渲染、支持 OpenGL、开源等优秀的特性。很多市面上常见的应用或者游戏,例如说 VLC、WPS Office、极品飞车等,都是基于 Qt 开发。 本文将介…
JavaScript 到底有多慢?
拜浏览器大战所赐,主流浏览器的 JS 引擎已经引入了各种优化技术,不时出现的某某浏览器性能大幅提升的新闻也让前端同学们信心倍增。那么 JS 这门语言本身是否已经达到了接近原生的水平呢? 我们知道,即便引入了 JIT 等更高阶的编译技术,当今的 JavaScript 本质上也是一…
再也不用为编译FFmpeg苦恼了
这里会用到对FFmpeg的命令使用, 如果不熟悉的话可以参考FFmpeg入门基础, 包含对FFmpeg参数说明, 以及部分基础功能的实现. 答: 可以,arm64-v8a只是加快了64位ARMv8(AArch64)的速度, 仅仅使用armeabi-v7a在64位上会稍稍慢一点,…
音视频技术基础
保存视频的每一帧,每一个像素没要必要,而且也是不现实的,因为这个数据量太大了,以至于没办法存储和传输,比如说,一个视频大小是 1280×720 像素,一个像素占 12 个比特位,每秒 30 帧,那么一分钟这样的视频就要占 1280×720×12×30×60/8/1024/102…