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移动端适配思想
听我的,完全不要被网上各种乱七八糟的解释弄迷糊了,什么dpr,什么物理像素,我只能说那些东西与我们开发者并没有直接关系,笔者读了几户所有能搜到的各种移动端入门文章,一言难尽...
Flutter VS React Native VS Native,谁才是性能之王
多年以前,当我们讨论什么是构建移动应用程序最流行的解决方案时,总会将原生开发和跨平台开发进行对比,也总会有人提出“跨平台应用程序速度慢”的刻板问题。对于跨平台技术及其应用开发,我们不能单一的从性能进行考虑,还应该从开发效率、公司业务场景等多方面进行评估。 总的来说,跨平台开发在…
从 0 开始手把手带你搭建一套规范的 Flutter-mvp 项目工程环境
前言 随着Flutter2.0的发布,Flutter对桌面和Web的支持也正式宣布进入stable渠道。相信过不了多久,Flutter必会成为另一主流。前一阵子,基于个人的需要以及想真正的体验一下Fl
Vue移动端适配方案
在移动端,通常都会使用 REM + FLEX布局 来实现移动端的完美适配。 rem就是根元素(html)的 font-size 属性。 的话,那么这个库里面自带了适配方案,可以不使用下面的这种方案,如果使用别的UI库的话,就可以使用这种方案。 然后通过 px2rem-loade…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…