首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
iOS动画
订阅
TDB
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
7篇文章 · 0订阅
系统学习iOS动画之五:使用UIViewPropertyAnimator
UIViewPropertyAnimator是从iOS10开始引入,它能够创建易于交互,可中断和/或可逆的视图动画。 这个类让某些类型的视图动画更容易创建,值得学习。 UIViewPropertyAnimator可以在同一个类中方便地将许多API包装在一起,这样更容易使用。 此…
系统学习iOS动画之七:其它类型的动画
前面学习很多动画方面的知识,但有两个更专业的主题不适合前面的任何部分。 26-粒子发射器 —— 学习如何创建粒子发射器并创建以下降雪效果。 27-UIImageView的帧动画 —— 通过将帧动画与传统视图动画相结合,创建类似卡通的效果。 瀑布,火,烟和雨的影响都涉及大量的视觉…
系统学习iOS动画之六:3D动画
到目前为止,之前的文章只使用了二维动画——这是在平面设备屏幕上动画元素的最自然方式。 毕竟,从iOS 7扁平化后的世界中的按钮,文本字段,开关和图像没有了第三维; 这些元素存在于由X和Y轴定义的平面中: 核心动画可以帮助我们摆脱这个二维世界; 虽然它不是真正的3D框架,但核心动…
系统学习iOS动画之四:视图控制器的转场动画
之前学习了视图动画、图层动画、自动布局动画等。这个部分让视野更大一点,学习整个视图控制器的动画,视图控制器的转场动画(View Controller Transition Animations)。 iOS中最容易识别的动画之一是将新视图控制器推入导航堆栈的动画,当我们想让APP…
系统学习iOS动画之三:图层动画
系统学习iOS动画之一:视图动画 学习了创建视图动画(View Animations),这一部分学习功能更强大、更偏底层的Core Animation(核心动画) APIs。核心动画的这个名字可能令人有点误解,暂时可以理解为本文的标题图层动画(Layer Animations)…
系统学习iOS动画之二:自动布局
自动布局(Auto Layout) 在iOS 6中首次推出,已经存在了一段时间,每次发布新版本的iOS和Xcode都经历了一系列成功的迭代。 自动布局背后的核心理念非常简单:它允许您根据布局中的每个元素之间创建的关系来定义应用程序的UI元素的布局。 我们平常开发时已将自动布局用…
系统学习iOS动画之一:视图动画
这个部分介绍UIKit动画API,这些API专门用于轻松制作视图动画(View Animations),同时避免核心动画(Core Animation)(见系统学习iOS动画之三:图层动画)的复杂性。 UIKit动画API不仅易于使用,而且提供了大量灵活性和强大功能,可以处理大…